《王者》11月27日尝试服不停机更新公告 王者11月27号更新内容

亲爱的召唤师:
为了增加版本的稳定性,大家已完成2025年11月27日14:00-17:00对王者荣耀游戏尝试服的不停机维护。
本次更新采取不停机更新的方法:
11月27日9:00-12:00对尝试服部分社交体系进行维护更新,维护更新期间战队、小队、电竞战队等体系暂时关闭尝试;
11月27日14:30关闭排位赛和全部赛季相关的玩法(王者模拟战/巅峰赛/全国大赛),届时无论兄弟们将无法进行排位相关的对局,但仍旧可以进行匹配对局;
版本更新完成后从头登录,并更新至新鲜版本,方可进入新赛季开始排位赛玩法的对局;
【更新时刻】2025年11月27日14:00-17:00
【更新方法】不停机更新
【更新范围】王者修炼之地尝试服
【下载地址】
尝试服更新完毕后,无论兄弟们打开王者-尝试服客户端即可直接进行自动更新!
若无论兄弟们无法进行自动更新,可以通过尝试服专区-尝试服说明-王者官方网站-企鹅游戏,下载新鲜的尝试服客户端。
【更新内容】
新英雄-大禹 上线尝试服
“灾难当前,那大家战胜灾难!”
史书记载中的“禹”,他从上古的黑夜走来,化解让生民苦不堪言的滔天洪水、完成父亲努力多年也未能成功的治水之业……
大家的大禹,从奇迹时代的“黑夜”中走来。彼时神话起源之地建木,爆发了一场足以使奇迹崩毁的战争。恐怖的紊乱力量四溢,摧毁了建木的一切。
大禹本是来自倒悬天的神职者,和归山一族携手共抗这如同洪浪的“紊流”之灾。
他始终走在最前方,劈开混乱的紊流,为“黑夜”中的大众带来光明。战斗艰险,但归山一族从不畏惧。【九鼎镇山河】是大家必然胜利的信仰。
“前无道路,那大家开辟道路!”
英雄名字:大禹
游戏职业:辅助/坦克
主推分路:游走
王者峡谷
野怪质量优化
大家对猩红石像和蔚蓝石像的模型、特效和动作表演质量进行了全方位提高,以优化峡谷视觉感受。
猩红石像
蔚蓝石像
峡谷墙体尝试优化
大家对峡谷墙体进行了尝试优化,过去部分墙体实际厚度和场景美术效果不够相符,优化后部分位移技能能不能穿墙会更加符合直觉;同时对部分墙体的平滑度也进行了提高,优化后反弹类技能和墙壁碰撞后反弹路线也会更加符合直觉。
山豪营地
优化前:
优化后:
猩红石像营地
优化前:
优化后:
烈雉营地
优化前:
优化后:
小地图英雄头像重叠清晰度优化
现在,小地图上英雄和英雄头像靠近后会自适应缩小,降低头像重叠概率,提高小地图局部清晰度。
优化前:
优化后:
小地图上英雄头像和敌方小兵重叠后也会自适应缩小,来降低遮挡小兵概率以传达更多信息。
优化前:
优化后:
主宰先锋调整
小幅降低主宰先锋在周围无友方英雄时,击杀敌方小兵给友方的经济同享比例
峡谷段位对局标识提示
排位玩法的战绩面板最上方,增加了本局段位的图标显示。计算制度为:对局中十人段位的平均值
段位对应展示图标:
英雄调整
孙悟空-方法更新-“筋斗云起,身外身现”
大圣归来!大家为孙悟空添加了“筋斗云”和“身外身”的最新能力:回城二段可以骑乘筋斗云,二技能命中敌人后召唤身外身攻击。
被动:新增效果:运用回城后再次点击可骑乘筋斗云快速返回泉水,经过可被打断
二技能:效果调整:对冲锋经过中触碰的野怪造成240(+20/Lv)(+0.2Ad)真正伤害 →召唤身外身对首段冲锋触碰的目标造成30%强化普攻伤害
李信
李信整体优化更新,狂暴形态新增跑砍机制,蓄力期间自动攻击身边目标,可在蓄力情形下提前触发原有的攻速效果,三技能调整为可移动释放;统御形态下提高连招手感,二、三技能受攻速增益,为李信提供更多出装选择;改善变身尝试,缩短变身时刻,同时获取神魔能量条,统御能量和狂暴能量此消彼长,对抗共生,分别强化李信的被动增益。
被动:新增效果:李信由初始形态切换至统御形态或狂暴形态时获取全额统御能量或狂暴能量(上限100),每秒消耗10点对应形态能量,切换形态时清空当前情形能量同时获取(100-当前能量)的另一种能量,拥有对应形态能量时对应被动效果提高50%(对应形态能量越高,提高越大,最多100%)
初始形态:
一技能:冷却时刻:7(-0.8/Lv)→6.5(-0.3/Lv)
二技能:基础伤害:300(+60/Lv)(+1.0Ad)→450(+70/Lv)(+1.35额外Ad)
狂暴形态:
被动:获取移速:30→20~40
被动:暗影追加伤害:65~205→75~150(+0.24额外Ad)
一技能:新增效果:蓄力时李信自动攻击范围内的目标,每次造成0.5Ad物理伤害(每两次攻击视作一次普攻行为)
一技能:效果调整:蓄力结束后获取持续3秒40%(+6%/Lv)攻速(蓄力至少1秒)→蓄力1秒后立刻获取35%(+7%/Lv)攻速,蓄力结束后获取攻速持续3秒
一技能:增加移速:100(+10/Lv)→80(+16/Lv)
一技能:冷却时刻:10→11(-0.4/Lv)
二技能:基础伤害:280(+50/Lv)(+0.8Ad)→两次伤害,每次180(+36/Lv)(+0.55额外Ad)
二技能:撕裂伤害:90(+18/Lv)→75(+15/Lv)(+0.24额外Ad)
二技能:冷却时刻:6.5(-0.3/Lv)→7(-0.3/Lv)
三技能:手感优化:施法经过可移动
三技能:基础伤害:600(+300/Lv)(+1.2Ad)→700(+350/Lv)(+2.1额外Ad)
三技能:冷却时刻:25(-5/Lv)→22(-2/Lv)
四技能:变身时长:3(-0.5/Lv)→2
四技能:新增效果:对范围内敌人造成200~400(+0.6额外Ad)物理伤害
统御形态:
一技能:基础伤害:50(+10/Lv)(+0.5Ad)~150(+30/Lv)(+1.5Ad)→160(+32/Lv)(+0.5额外Ad)~480(+96/Lv)(+1.5额外Ad)
二技能:基础伤害:100(+20/Lv)(+1.5Ad)→420(+84/Lv)(+1.3额外Ad)
二技能:新增效果:挥出剑气速度受攻速影响
三技能:基础伤害:150(+50/Lv)(+0.75Ad)~450(+150/Lv)(+2.25Ad)→280(+140/Lv)(+0.85额外Ad)~840(+420/Lv)(+2.55额外Ad)
三技能:新增效果:蓄力速度受攻速影响
四技能:变身时长:3(-0.5/Lv)→2
四技能:新增效果:对范围内敌人造成200~400(+0.6额外Ad)物理伤害
元流之子优化
优化了元流之子各个职业展示界面的入场动画,并新增休闲动画
装备调整
新增装备
幽影袖箭
物理攻击:35
攻速:30%
移速:7.5%
生活值:500
合成:精钢锻刀+迅捷长矛
主动-无踪:立刻进入隐身情形,每秒恢复150~300+8%(隐身前3秒损失的血量),持续4秒(近战减半),运用技能或普攻后会在0.5秒后退出隐身情形
平衡调整
泣血之刃
物理攻击:85→80
新增被动-充溢:自身溢出回复的50%转化为最大生活值,上限400~800点
怒龙剑盾
物理防御:180→160
法术防御:90→80
霸者重装
物理防御:160→180
法术防御:80→90
永夜守护
新增属性:90物理防御
法术防御:210→180
生活值:1000→900
被动-守护:在3秒内受到伤害超过30%最大生活值时,会在接下来3秒内累计回复320(+8%最大生活)点生活→在2.5秒内受到伤害超过25%最大生活值时,会在接下来2.5秒内累计回复(10%最大生活)点生活,并减少50%受到的减速效果
战斗尝试优化
新增【空放普攻指定朝给】施法方法
大家希望精准普攻的施法方法能有更多的操作也许性,这次新增了指定目标和指定朝给两种功能结合的施法方法,希望能让大家有更高自在度的施法尝试。
优化前:亚瑟无法利用强化普攻的位移特性越墙
优化后:亚瑟可以通过精准普攻-指定朝给功能完成越墙逃脱
更多的运用尝试展示:
本期功能应用名单:
辅助装视听尝试优化
优化了救赎、形昭主动技能的释放特效
优化了救赎、星泉主动技能的音效
优化了辅助装吸取金币特效并在Buff图标上新增了冷却倒计时表现
新增友方获取辅助装光环时的特效表现(该特效每30秒至多出现一次)
无视地形尝试优化
优化了运用不动·天穹穿梭地形时的表现
优化前:
优化后:
自定义布局功能优化
在本次更新中,大家围绕“清晰视觉、便捷操作”的核心目标,对局内自定义布局体系进行了综合更新。
布局界面优化
大家对全部功能进行了从头分区和归类,方便大家快速定位所需配置。
自定义布局优化
放开了探讨按钮等更多按钮支持自定义布局功能
新增按键的放大/缩小和操作的撤销/重做便捷功能,让微调更轻松
新增按键位置的冲突提示,并减少了界面内的展开信息,部分功能允许二次收起,使配置流程更为顺畅
交互逻辑调整
优化了语音按键易误触装备技能等操作控件间的交互难题
移动摇杆死区调整
本次大家优化了不同玩法下的摇杆死区设计,希望能够让大家的移动尝试更加丝滑、灵敏。
优化前:【全固定】玩法下,需要拖拽摇杆开始移动
优化后:【全固定】玩法下,只需点击摇杆,即可根据当前轮盘映射位置移动
优化前:移动期间存在摇杆死区,转给时手指移到轮盘中心容易停止移动,移动不连贯
优化后:移动期间关掉摇杆死区,移动转给更丝滑
飞行道具清除制度调整
大家对飞行道具的清除制度做了统一刷新,希望飞行道具的判定更符合直觉预期。
优化前:
优化后:
独特位移技能受控打断尝试优化
独特位移技能也将享受到延迟打断功能保护了。
独特位移延迟打断保护:位移期间受控仍会继续在受控情形下继续完成位移到达终点。
优化前:
优化后:
本期优化名单:
技能对野怪默认寻敌逻辑调整
本次大家调整了英雄对野怪在非战斗场景下的索敌逻辑,以此来化解打野时技能索敌逻辑和玩家预期不符的难题。
优化前:
优化后:
巅峰赛暂时关闭
由于巅峰赛体系正在更新中,本次尝试服更新,巅峰赛相关功能会暂时关闭,关闭期间巅峰赛界面为非正式版本。大家将在后续的尝试服更新中从头开始巅峰赛,请关注官方消息
对局环境优化
钻石星耀段位禁用位由6个增加到10个,同时赛季初星耀王者交界段位的匹配效率将得到提高
举报体系优化
上一期大家新增 “结合语境检测违规言语” 功能,重点针对 “开黄腔” 类违规内容进行检测,目前该功能仍有提高空间。为给各位玩家营造更优质的对局环境,本次更新将进一步优化违规言语检测逻辑,并修复语音举报功能的相关尝试难题。
言语违规检测更新
首先,大家将 “结合语境检测违规” 功能扩展至全部违规言语类型的检测中;同时,针对特定侮辱性词语,会结合多句聊天记录及同音字信息进行综合判定。除了这些之后,大家新增了 “语序错乱” 式辱骂内容的专项检测功能,旨在制止通过人身攻击、辱骂等不良方法进行探讨的行为,切实保障各位玩家的对局尝试
语音检测异常修复
近期大家留意到,语音举报功能存在部分异常,已影响部分玩家的游戏尝试。本次更新将针对下面内容难题进行修复:
“退出重连后禁言情形自动解除”
“语音辱骂举报失败”
“选将阶段言语辱骂无法禁言语音”
希望能切实保障各位玩家的游戏尝试
正式服赛季继承制度调整
找搭子功能优化
匹配成功、选将、结算页面增加了搭子的一次性特效标识,帮助大家更好的识别搭子
找搭子中新增金币和钻石道具,赠送交互从先买后送优化为即买即送
魔音变声功能扩大放开
魔音变声功能将不在仅限于搭子组队,本次更新后只要开始全队麦克风,就可以在房间、选将、局内、运用魔音变声功能
商城优化
皮肤碎片商城优化
为提高玩家在商城中运用皮肤碎片购买资源的尝试,大家针对皮肤碎片商城进行了两大核心优化,让皮肤碎片运用更便捷、可购商品更多。
皮肤碎片付款尝试优化
版本更新后,在商城任意界面,可直接查看皮肤是否支持皮肤碎片购买,并在付款时选择希望运用的货币
运用皮肤碎片付款时,如果货币不够,可以运用绑定点券或点券进行补足
皮肤碎片商品范围大提高
更新后,曾在皮肤碎片商城上架过的大部分皮肤,将一次性全部上架商城
具体商品范围以正式服为准,尝试服仅供测试
商城蔷薇之心专区上线
未来可运用蔷薇之心在商城-兑换-蔷薇之心专区中兑换珍宝阁皮肤
战令更新为赛季战令
在新版本中,大家将赛季任务的入口和奖励合入战令,战令更新为赛季战令,通过在战令中活跃即可领取原本赛季任务和战令的不收费奖励,减轻大家的负担,使赛季的目标更加集中
同时大家也对战令进行了迭代,关掉了典藏版,进阶版价格调整为188点券并进行了奖励调整
*最终版请以正式服为准
赛季战令不收费版调整
赛季任务合入赛季战令
版本更新后,赛季任务将合入战令
赛季任务奖励将平移至赛季战令不收费版,更新赛季战令等级,即可在赛季战令不收费版领取原赛季任务奖励资源和赛季皮肤
赛季皮肤可不收费提高至史诗品级
战令达到5级可领取赛季皮肤,获取后默认为勇者品级
通过活跃提高战令等级,可不收费提高至史诗品级,局外展示及局内特效等也将随之更新。
*【蔡文姬-战令皮肤测试】为测试资源,最终版请以正式服为准
赛季战令进阶版调整
为简化玩家领会,版本更新后,将关掉典藏版,赛季战令将分为 赛季不收费版 和 赛季进阶版。
赛季进阶版价格调整为188点券,可获取的奖励如下:
赛季战令展示优化
赛季战令新增奖励展示筛选功能,可以更快捷的查看核心奖励总数、已获取数及对应的战令等级
新人任务调整
原【新人任务】综合改造,更新为【嘉年华】活动主题
新人玩家每天完成对应任务,即可获取嘉年华积分
当嘉年华积分达到对应数量,即可不收费获取:英雄·李白,皮肤·李白-敏锐之力
主页装扮优化
新增快捷配置入口,点击头像上方区域即可快速打开主页装扮配置
扩大装扮配置页面的列表显示区域,同时优化装扮卡排序逻辑,操作更便捷
修复主页装扮尝试卡在配置界面无法正常运用的难题
礼包运用获取称号优化
运用背包中的称号礼包时,若获取已拥有或已过期的称号,将自动转化为钻石
若获取未拥有的新称号,可直接快捷跳转至称号界面完成配置
资源管理中心新增皮肤局内资源管理
为进一步优化游戏包体,提高性能,大家在资源管理中心中新增了皮肤【局内尝试资源】边玩边下功能。进入游戏后需要下载该资源,进入对局前如资源下载完成,皮肤正常显示,如未下载完成,皮肤将暂时表现为原皮,皮肤属性加成仍在,待资源下载完毕后,皮肤正常显示
难题修复和优化
优化了定制和商城中预览星元部件的切换动画
优化了获取道具时的尝试流程,简化了弹窗数量。现在会优先展示获取总览界面,接着依次展示后续资源同享和贵族提高、奖励等界面
优化了个人主页装扮的展示顺序,更便于查找
补充了外网已有高质量的资产,如天幕、主页装扮、特点邀请、名片边框、名片背景,对应的质量底板
修复了无双贵族续期时,保持在线无法正常显示无双贵族等级的难题
修复了大乔-白鹤梁神女在特定法术强度档位下三技能特效显示异常的难题
修复了姜子牙偶现大招预警和实际释放位置不一致
修复了姜子牙偶现回城不会被打断的难题
修复了元歌傀儡变身为李白时偶现无需解开运用大招的难题
修复了公孙离偶现印记被错误结算的难题
修复了司空震大招能量偶现丢失的异常
修复了云中君二一连招过快会导致一技能效果丢失的异常
修复了暃在玉化击败野怪时音效和画面不一致的异常
修复了暃在玉化敌人时上墙,视野加成丢失的异常
修复了暃被海月拉入幻境,幻境结束后落点异常的难题
修复了宫本武藏连续对同一敌人释放大招,重伤效果不能直接延长的异常
修复了元流之子辅助三技能贴墙释放时,偶现音波穿透墙体的难题
修复了元流之子辅助三技能和英雄召唤墙体交互时,指示器的反弹指示也许跟实际弹射路线不一致的难题
修复了元流之子辅助贴墙情况下三技能指示器也许穿墙的难题
修复了李信统御形态下连续刷新强普时,武器特效异常叠加的难题
修复了暃在墙上用闪现位置异常的难题
修复了元歌傀儡变身云中君运用三技能时,本体死亡瞬间偶现目标位置错误的难题
修复了元歌在老夫子三技能范围边缘无法拖动本体的难题
修复了老夫子大招束缚效果被少司缘一技能跟随异常移除的难题
修复了少司缘一技能跟随效果对训练营友方木桩施放期间木桩移除导致的视角异常难题
修复了少司缘一技能跟随效果偶现异常跟随传送类技能进行超远位移的难题
修复了曜二技能偶现位移效果无法生效的难题
修复了白起三技能嘲讽时长成长描述错误的难题(实际效果不变)
修复了百里玄策进修二技能后初次释放时,指示器初始长度异常的难题
修复了反伤效果偶现反弹数值不正确的难题
修复了甄姬在部分操作配置中二技能寻敌异常的难题
修复了在一件名刀·司命被偷取时出售另一件名刀·司命,会使其被动时刻成长清空的难题
修复了米莱狄偶现一技能飞行距离异常的难题
修复了明世隐被击飞时偶现法器位置异常的难题
修复了元歌和傀儡可以同时使辅助装全队唯一效果生效的难题
修复了曹操在获取临时生活后,最大生活减少时偶现导致临时生活异常的难题
修复了曹操在草丛中释放一技能偶现特效可见的难题
修复了张飞大招狂风通路中的队友也能使张飞获取加速的难题
修复了不同阵营的杨戬一技能标记到了同一目标后也许触发冷却同步的难题
修复了裴擒虎进入草丛时切换形态,草丛对裴擒虎的隐身效果会消失的难题
修复了苏烈运用二技能指给女娲的墙体时,二技能指示器异常的难题
修复了部分英雄位移技能落点特效和位移落点不一致的难题
修复了飞行道具在墙体内落点和预期不一致的难题(如黄忠二技能、周瑜二技能、苍二技能)
修复了蓄力技能无法在CD保护倒计时内输入指令的难题
修复了桑启二技能对相同草丛释放偶现二技能被吞的难题
修复了关羽强化一技能攻击目标时偶现目标模型回弹的难题
修复了草丛对模型的隐身表现效果偶现失效的难题
修复了武则天偶现技能缓存异常的难题
